Ta collection TCG
100 cartes, 6 raretés et 5 variantes à collectionner. Ouvre des packs, échange avec la communauté et complète tout.
Floraison : restaure 9 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 10 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 7 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 7 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Murmure : réduit de 9 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 7 PV à la fin de chaque tour.
Floraison : restaure 10 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 9 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Murmure : réduit de 8 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 6 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 14 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 17 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 15 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 14 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 17 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 17 PV à la fin de chaque tour.
Prestige : inflige 16 dégâts bonus si la cible est blessée.
Murmure : réduit de 14 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 13 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 15 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 16 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 13 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Prestige : inflige 13 dégâts bonus si la cible est blessée.
Prestige : inflige 20 dégâts bonus si la cible est blessée.
Murmure : réduit de 20 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 22 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 22 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Murmure : réduit de 23 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Enchantement : +12 DEF à l'allié ciblé.
Prestige : inflige 20 dégâts bonus si la cible est blessée.
Floraison : restaure 22 PV à la fin de chaque tour.
Instinct : +12 VIT en début de combat.
Murmure : réduit de 24 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Enchantement : +11 DEF à l'allié ciblé.
Floraison : restaure 21 PV à la fin de chaque tour.
Prestige : inflige 21 dégâts bonus si la cible est blessée.
Prestige : inflige 23 dégâts bonus si la cible est blessée.
Instinct : +15 VIT en début de combat.
Prestige : inflige 31 dégâts bonus si la cible est blessée.
Prestige : inflige 28 dégâts bonus si la cible est blessée.
Murmure : réduit de 29 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Enchantement : +15 DEF à l'allié ciblé.
Murmure : réduit de 29 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 28 PV à la fin de chaque tour.
Murmure : réduit de 28 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Murmure : réduit de 28 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Floraison : restaure 31 PV à la fin de chaque tour.
Prestige : inflige 31 dégâts bonus si la cible est blessée.
Enchantement : +16 DEF à l'allié ciblé.
Instinct : +18 VIT en début de combat.
Prestige : inflige 35 dégâts bonus si la cible est blessée.
Murmure : réduit de 36 % l'attaque adverse pendant 1 tour.
Enchantement : +19 DEF à l'allié ciblé.
Floraison : restaure 36 PV à la fin de chaque tour.
Instinct : +17 VIT en début de combat.
100 cartes affichées.